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Text File  |  1996-10-23  |  1.8 KB  |  63 lines

  1. on exitFrame
  2.   global nugim, hand, self
  3.   set hand to 0
  4.   if nugim = 3 then
  5.     set the visible of sprite 11 to 1
  6.     set the visible of sprite 12 to 1
  7.     set the visible of sprite 13 to 1
  8.     set the visible of sprite 14 to 1
  9.     set the visible of sprite 15 to 1
  10.   end if
  11.   if nugim = 2 then
  12.     set the visible of sprite 11 to 1
  13.     set the visible of sprite 12 to 1
  14.     set the visible of sprite 13 to 1
  15.     set the visible of sprite 14 to 0
  16.     set the visible of sprite 15 to 1
  17.   end if
  18.   if nugim = 1 then
  19.     set the visible of sprite 11 to 1
  20.     set the visible of sprite 12 to 0
  21.     set the visible of sprite 13 to 0
  22.     set the visible of sprite 14 to 0
  23.     set the visible of sprite 15 to 0
  24.   end if
  25.   if nugim = 0 then
  26.     set the visible of sprite 11 to 0
  27.     set the visible of sprite 12 to 0
  28.     set the visible of sprite 13 to 0
  29.     set the visible of sprite 14 to 0
  30.     set the visible of sprite 15 to 0
  31.   end if
  32.   if self = 4 then
  33.     set the visible of sprite 17 to 1
  34.     set the visible of sprite 18 to 1
  35.     set the visible of sprite 19 to 1
  36.     set the visible of sprite 20 to 1
  37.   end if
  38.   if self = 3 then
  39.     set the visible of sprite 17 to 1
  40.     set the visible of sprite 18 to 1
  41.     set the visible of sprite 19 to 0
  42.     set the visible of sprite 20 to 1
  43.   end if
  44.   if self = 2 then
  45.     set the visible of sprite 17 to 1
  46.     set the visible of sprite 18 to 0
  47.     set the visible of sprite 19 to 0
  48.     set the visible of sprite 20 to 1
  49.   end if
  50.   if self = 1 then
  51.     set the visible of sprite 17 to 1
  52.     set the visible of sprite 18 to 0
  53.     set the visible of sprite 19 to 0
  54.     set the visible of sprite 20 to 0
  55.   end if
  56.   if self = 0 then
  57.     set the visible of sprite 17 to 0
  58.     set the visible of sprite 18 to 0
  59.     set the visible of sprite 19 to 0
  60.     set the visible of sprite 20 to 0
  61.   end if
  62. end
  63.